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GTOトレーナーとは

ポーカーGTO教科書 第4章

MDFとブラフの割合:「無差別」の考え方

GTOの中心にある考え方。相手が何を選んでも損得が同じになるように打つ。

守る側:降りすぎない(MDF)

ベットに対して降りすぎると、相手は何を持っていてもベットすれば得になります。それを防ぐための守る割合の目安がMDF(最小ディフェンス頻度)です。

MDF = ポット ÷(ポット+ベット)

ポット10にベット5(ハーフポット)なら 10 ÷ 15 ≒ 67%。「相手が何でもベットしてきたら、67%は続けないとブラフだけで得をされる」という意味です。

MDFは「盾」であって「規則」ではない

MDFは、相手のブラフの勝ち目を0%とし、ブラフが通っただけで得になるかどうかを見た数字です。実際のGTOでは、MDFより多く降りる場面も、少なく降りる場面もあります。

なので「MDFを守れているか」は、降りすぎていないかを点検する道具として使います。目の前の1ハンドを、MDFだけで決めることはしません。

打つ側:ブラフを混ぜる割合

リバーでバリューだけベットすると、相手は全部降りればいい。ブラフを混ぜることで、相手はコールしても降りても損得が同じ(無差別)になります。下の式は、リバーで「強い手かブラフか」にはっきり分かれた(ポラライズした)ベットのときの数字です。フロップやターンでは、ブラフにもまだ勝つ見込み(ドロー)があるので、もっと多く混ぜられます。

ブラフの割合 = ベット ÷(ポット+2×ベット)

ハーフポットなら25%、ポットベットなら33%。実はこれは、相手のコールに必要な勝率とぴったり同じ数字です。相手がコールして勝てる確率を、必要勝率ちょうどにしているわけです。

大きいベットほど

ブラフを多く混ぜられ、守る側は守る割合を下げてよくなります。アプリの図でサイズを動かして確かめてください。

ズレたらエクスプロイト

相手が降りすぎるならブラフを増やす、コールしすぎるならブラフを減らしてバリューを厚く。対戦モードの「コーリングステーション」「ビビり」は、まさにこのズレを持ったCPUです。

考え方の型

このサイズなら、守る側は何割続けるべき? 打つ側は何割までブラフを混ぜられる? 相手は本当にそうしている?

確認クイズ

Q1. 相手がポットと同額をベット。MDF(守る割合の目安)は?

  1. A33%
  2. B50%
  3. C67%
答えと解説を見る

正解:B 50%

ポット ÷(ポット+ベット)= 1 ÷ 2 = 50%。

Q2. フロップでベットされた。GTOがMDFより多く降りることは?

  1. Aない。MDFは必ず守る
  2. Bよくある
  3. Cリバーだけある
答えと解説を見る

正解:B よくある

MDFはブラフの勝ち目を0%とした目安。フロップのブラフにはドローなどの勝ち目があるので、GTOでもMDFより多く降りることがよくあります。

Q3. リバーでポットと同額をベットする。ブラフはベット全体の何割まで?

  1. A25%
  2. B33%
  3. C50%
答えと解説を見る

正解:B 33%

ベット ÷(ポット+2×ベット)= 1 ÷ 3 ≒ 33%。相手の必要勝率と同じ数字です。

Q4. 相手がリバーのベットに降りすぎる。どう調整する?

  1. Aブラフを増やす
  2. Bブラフを減らす
  3. Cベットをやめる
答えと解説を見る

正解:A ブラフを増やす

降りすぎる相手には、ブラフが通りやすい。GTOより多くブラフしてよい。

アプリでは、この章のクイズを解いたあと、「CPUと対戦して、相手のズレを突く」にそのまま進めます。

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